[1]
Bezmenov, M.I., Potapenko, Y.O. і Dvornik, K.O. 2015. A UNITY 3D ENGINE PLUGIN FOR CREATING STATIC ECOSYSTEM IN GAME APPLICATIONS. Вісник Національного технічного університету «ХПІ». Серія: Системний аналiз, управління та iнформацiйнi технологiї. 58 (Лют 2015), 67–71. DOI:https://doi.org/10.20998/%x.